Alice Maddock: ”Tonårstjejer är bättre på reklam än reklamare”
Min bror har grundat – liksom alla män i åldrarna 21–27 i Stockholm just nu – en AI-start-up. Nyligen berättade han att någonting av det allra viktiga när de anställer folk är om personen haft projekt i ung ålder. Han sa: ”Det behöver inte vara jobb. Det kan vara att den, typ, hade en supersatsig Minecraft-world.”
Att ha varit igång sedan tonåren är en vanlig skrytfaktor i den världen. Jag sökte nyligen upp några techbros hemsidor för att säkerställa att detta stämde, och rätt var det var, såg jag mängder av meningar i detta slag: made software with 310k users when I was 14 years old; been programming simple games since age 12; hacked my first computer in the 5th grade. Det spelar inte så stor roll vad man då faktiskt gjorde – om man var ung och ambitiös är det en otroligt hyllad och uppskattad merit som man gärna stoltserar med, trots att det kanske var 20 år sedan man programmerade den där hemsidan.
När det gäller reklambranschen har jag tidigare haft svårt att avgöra om det finns en liknande typ av merit grundad i ett ”tonårsintresse”. Som copywriter kan man skriva på sin hemsida att man haft ett skrivar- och läsintresse sedan barnsben – vilket i princip alla haft – men det är svårt att skryta om att man skrev sitt ”första brand narrative” när man var 12 år gammal.
Men nyligen började jag tänka över det här en del, nu när jag håller på att göra min portfolio. Jag tror nämligen att många kvinnors väg in i pr- och reklambranschen började mycket tidigare än vad de själva tror. Det man tror var den där gången man drev sin skoltidnings Instagram, designade affischer för sin nation i Uppsala, skrev en novell på gymnasiet. Men egentligen var ens första reklamjobb via fankultur – vilket jag dock, tyvärr, inte ännu har uppfattat som en given merit i reklambranschen.
Fandomens golden years
Det handlar om ”fandomens” golden years mellan 2012–2018; då allt som hade med fankultur att göra frodades på Tumblr, Instagram, och Twitter. I fanart, fanfiction och fan edits fanns design, konst, illustrationer, skrivande, essäer, och filmklippning på hög nivå. Allt i en........
