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Videojuegos y energía nuclear en la mira

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sunday

Uno de los temas más discutidos recientemente en redes sociales es el aumento del impuesto a los videojuegos. Llama la atención el impacto que esta decisión está causando en las millones de personas seguidoras de dicha diversión. El argumento es que el 8 por ciento de impuesto adicional a las series catalogadas como violentas, pretende disminuir la generación de violencia entre los llamados gamers (jugadores). 

Continúa la discusión sobre si la medida es justa o no. La decisión que ha tomado el gobierno actual de la 4T tiene sus puntos de vista, aunque queda mucho por discutir ya que, al parecer, no se han tomado en cuenta los criterios de los asiduos a estos juegos, hombres y mujeres en general, quienes, argumentan ser mayores de edad y difícilmente se verán influenciados para cometer actos de violencia motivados por algunas de las series clasificadas como peligrosas. 

Nuestra opinión es que el análisis para catalogar a todos los juegos como motivadores de violencia, definitivamente, tendrá que ser más riguroso y sin dejar ningún aspecto fuera de la discusión. Son muchas las vertientes que tendrán que observarse, pues la parte social constructiva de dichos juegos no se ha discutido a fondo, únicamente, se han fijado los señalamientos negativos. 

Sabemos que la violencia en........

© La Jornada