Torna a Firenze la Chaltron's Coup, con la novità delle squadre: 11 in totale
Firenze, 1 aprile 2026 - Torna a Firenze dall'1 aprile la Chaltron's Coup, il torneo di calcio degli ex allievi del liceo Dante di Firenze che vedrà i protagonisti sfidarsi sui manti erbosi dell'Olmatello e della Laurenziana. La 63/a edizione partirà con la 'Partita doppia', inaugurando un percorso che conterà circa 90 match complessivi: il primo evento vedrà 44 giocatori in campo con due partite che si svolgeranno in contemporanea e quest'anno saranno dedicate al ricordo di Daniele Cerrina Feroni, scomparso prematuramente a 34 anni (era membro del Cs Lebowski) e a Claudio Molinelli, scomparso a 62 anni (uno dei protagonisti del premio letterario Chianti). Il torneo vedrà poi undici squadre in campo, con la novità di una squadra in più. Dal 1966 ad oggi, oltre 2.500 giocatori hanno partecipato alla Chaltron's. "Con la 63/a edizione - ha sottolineato l'assessora allo sport Letizia Perini - questo torneo è ormai una tradizione fiorentina a tutti gli effetti, che coinvolge non solo gli ex studenti del liceo Dante, ma anche frequentatori assidui di piazza della Vittoria". Alla base di tutto, si legge in una nota, c’è un principio fondamentale: la somma delle valutazioni dei 11 giocatori in campo non può superare 48. Ogni giocatore, infatti, viene valutato da 1 a 10 in base ai propri mezzi tecnici (o alla loro totale assenza). La valutazione non si riferisce solo al livello attuale, ma anche a parametri più misteriosi come stile di gioco, atteggiamento, e fedeltà allo spirito 'chaltroniano'. Un 10 è raro e temuto. Un 1 è spesso protagonista. Questa regola garantisce l’equilibrio tra le squadre, ma soprattutto rende possibile l’impossibile: vedere squadre imbottite di 'scarpati' battere formazioni teoricamente superiori con un mix di fortuna, strategia discutibile e puro spirito Chaltron’s. Inoltre il risultato delle partite è calcolato in base alle valutazioni totali di squadra che influiscono sul numero di reti assegnate. Se il massimo è 48 di punteggio totale e una squadra ‘scende’ con una formazione il cui totale è 34, ad esempio, essa partirà con 4 gol di vantaggio. Si tratta di un punteggio virtuale che ha valenza ai fini della vittoria dell’incontro.
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