A classificação dos videojogos vai subir de nível
A classificação dos videojogos também evolui. E ainda bem.
Durante muitos anos, falar da classificação etária de videojogos era relativamente simples. O objetivo passava sobretudo por informar pais e consumidores sobre o tipo de conteúdos presentes num jogo: violência, linguagem imprópria, medo, discriminação ou referências sexuais. Foi precisamente para esse efeito que nasceu, há mais de vinte anos, o PEGI (Pan-European Game Information), hoje utilizado em Portugal e em dezenas de outros países europeus como principal sistema de classificação etária para videojogos.
Mas o mundo digital mudou profundamente desde então. E os videojogos também.
Hoje, os videojogos já não são apenas experiências individuais e estáticas. São ambientes digitais vivos, sociais e em permanente evolução, onde milhões de jogadores comunicam entre si, criam comunidades, participam em eventos em tempo real e realizam compras dentro do próprio jogo. Em muitos casos, os videojogos tornaram-se........
