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Beato Angelico diventa un avatar: gli studenti trasformano il Museo di San Marco in videogioco

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12.03.2026

Alcuni frame del videogioco, ancora in fase di sviluppo

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Firenze, 12 marzo 2026 – "In questa avventura e sfida tecnologica guidiamo gli studenti tra i chiostri e le celle affrescate dal Beato Angelico al Museo di San Marco". Così Giulio Luzzi, vicepresidente della Fondazione Franchi, racconta l’idea alla base di Ars et Anima, il videogioco educativo presentato oggi, giovedì 12 marzo, a Didacta Italia, alla Fortezza da Basso di Firenze.

Il progetto è stato realizzato dagli studenti dell’Istituto comprensivo Galluzzo, con la Fondazione Franchi, il Museo di San Marco e Italia 3d Academy. Un lavoro corale che ha coinvolto 128 ragazzi, trasformati per l’occasione in game designer, sceneggiatori e creatori di personaggi.

Il videogame è un serious game, cioè un gioco progettato per insegnare. "Lo scopo è veicolare........

© La Nazione