Mülkiyet illüzyonuna karşı korsan şapkaları
Fiziksel medya yıllar içinde kaset, disket, video kaset, CD, DVD ve Blu-ray gibi farklı biçimlere girdi. On yıllar boyunca ses, video ve verinin aktarımının yaygın metodu fiziksel medya idi. Internet hızlarının ses video ve veri aktarımı için makul seviyelere ulaşması neredeyse tüm fiziksel medyayı yaygın kullanım alanları açısından gereksiz hale getirmişti zaten. Müzik alanında kaset ve CD yerini önce MP3 çalarlara ardından da Spotify gibi servislere bıraktı. Video alanında önce devasa VHS kasetleri CD’ler elimine etti, CD’leri DVD’ler. DVD’ler Blu-ray’e, Blu-ray ise Netflix ve Prime Video gibi servislere yenik düştü. Video oyunların aktarımında ise kasetler ve disketleri sırasıyla CD, DVD ve Blu-ray izledi. Yıllar içinde Steam ve Playstation Store gibi dijital mağazalar fiziksel medyaya karşı galip geldi.
Ölmekte olan fiziksel medyanın tabutuna son çivilerden birini halihazırda en büyük fiziksel medya üreticisi ve dağıtıcısı şirketlerden biri olan Sony çaktı. 2028’den itibaren oyunlarını sadece dijital formatta dağıtacağını açıkladı. Yanılsama olmasın fiziksel medya genel kullanım açısından dijital servislere kıyasla kullanışsız ve çoğunlukla da dezavantajlı bir metot. On yıllar boyunca hayatta kalabilmesinin ana sebebi fiyat/performans/kullanışlık grafiğinde daha iyi konumda başka bir yöntemimizin olmayışıydı. Ancak bu dijital servisler her şeyiyle fiziki........
