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El siniestro juego de Donald Trump

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07.11.2026

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No existe un miedo más emblemático de nuestra era que el miedo al aburrimiento. Y combatir el aburrimiento es la gran promesa de la cultura del entretenimiento. Por eso, para ganarse el corazón del público ya prácticamente nadie se desgasta en convencerlo con argumentos; basta con mantenerlo entretenido. Y nadie ha entendido eso mejor en el mundo contemporáneo que Donald Trump.

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Durante las elecciones de medio término, en las que el Partido Republicano perdió el control del Senado y la Cámara de Representantes, la Casa Blanca lanzó una serie de videojuegos para promover algunas de las principales políticas públicas impulsadas por Trump durante su segundo mandato. En lugar de explicarles a los votantes sus políticas, Trump optó por ponerlas en acción a través de videojuegos. La deliberación pública asaltada a mano........

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