Appel à la création d’une régie du numérique
Vous êtes à table, un souper entre adultes. Adèle, 7 ans, tire sur votre manche, elle s’ennuie. Vous sortez votre téléphone, ouvrez un jeu coloré et le lui tendez – la cote « 3 ans et » ou « Tout public » étant rassurante.
Ce geste banal ouvre pourtant une porte sur un univers sans surveillance : collecte de données, publicités ciblées, achats intégrés, mécaniques de hasard et d’argent. Sous une apparence innocente, ces jeux exposent les enfants à des pratiques qui dépassent largement leur compréhension. Et la nôtre.
Aujourd’hui, le modèle économique des jeux mobiles n’a plus rien à voir avec celui des anciennes consoles de jeux vidéo. Sous l’illusion de la gratuité, il repose sur la publicité, la collecte de données personnelles et les microtransactions. Ces jeux ne se contentent pas d’être amusants : ils sont conçus pour capter l’attention, retenir et faire dépenser.
Ainsi, on incite un temps de jeu plus long et plus fréquent, notamment avec des stratégies de design persuasif, voire de « gamblification ». En classe, lors d’ateliers de sensibilisation du Centre pour l’intelligence émotionnelle en ligne (CIEL) au sujet des jeux vidéo, les enfants le........





















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