menu_open Columnists
We use cookies to provide some features and experiences in QOSHE

More information  .  Close

Silksong: Küçük bir böcek dev endüstriyi nasıl altüst etti?

29 1
previous day

Hollowknight’ın altı yıldır beklenen devam oyunu Silksong’un perşembe akşamı satışa açılması ile birlikte oyunu satın almaya uğraşan oyuncuların yoğunluğu nedeni ile Steam, Xbox, Playstation ve Nintendo Switch mağazaları ciddi teknik sıkıntılar yaşadı. Steam’de sayfanın açılmaması ya da alışveriş sepetine oyunu ekleyememe gibi sıkıntılar yaşanırken, Nintendo mağazası “bakım” gerekçesiyle bir süre kapalı kaldı. Tüm bu sıkıntılara rağmen satışa açılmasından 45 dakika sonra Silksong’u sadece Steam’de 100 bin oyuncu oynuyordu. Eş zamanlı oynayan oyuncu sayısı saatler içinde hızla yükselerek önce 250 bini ardından 500 bini aştı ve 535 bin oyuncu ile güne noktayı koydu. Bu sayı ile Silksong, Steam’de gelmiş geçmiş en fazla eş zamanlı oyuncunun oynadığı oyun listesinde 18. sıraya oturarak Battlefield 6 betanın hafta sonu rekorunu da geride bıraktı.

Oyun mağazalarının böyle hep birlikte toplu sıkıntı yaşamaları 10 milyonlarca dolarlık bütçeli dev stüdyoların AAA oyunlarında bile yaşanmamıştı. Ne olmuştu da 3 kişilik küçük bağımsız bir stüdyo tarafından geliştirilen, kahramanı kılıç yerine taşıdığı iğnesi ile sevimli bir böcek olan bir oyun; yüzlerce kişiden oluşan ekiplerce üretilen dev bütçeli büyük reklam kampanyalı oyunları ezip geçebilmişti? Bu sorunun yanıtı için birkaç sebepten bahsetmemiz gerek.

Sebeplerden biri serinin ilk oyunu Hollowknight’ın........

© Evrensel